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Second Life Beratung / Consulting

Second Life Beratung / Consulting

Second Life ist eine Online-Welt in der man sich ein zweites Leben aufbauen kann. In der virtuellen Parallelwelt kann man sich einen Job suchen, ein Haus bauen, Events besuchen und unter Umständen, wenn man das nötige Kleingeld hat, ein Leben führen wie man es sich auch für die reale Welt wünscht.

Second Life hat sich seit 1999 sehr viel weiter entwickelt. Im Oktober 2006 meldete sich der 1.000.000ste Bewohner an, acht Wochen später kam der 2.000.000ste Bewohner.

Second Life ist momentan in der Wachstumsphase, täglich melden sich mehr Bewohner und Unternehmen an, um ihr Glück bei Second Life zu finden, doch ohne eine Beratung sollte man sich nicht in das Abenteuer Second Life begeben. Die Medien berichten größtenteils über die positiven Ereignisse bei Second Life, jedoch die Risiken die Second Life mit sich bringen kann, sieht man erst wenn man angemeldet ist.

Ein Beispiel:Um eine Präsenz bei Second Life zu sein, braucht man einiges an Startkapital und einen kostenpflichtigen Account, da einem sonst einige Möglichkeiten verschlossen bleiben, und ein Aufsteigen kann erfolglos bleiben. Unternehmen können momentan noch sicher gehen, dass sie Erfolge haben werden, jedoch ob das in Zukunft so bleibt ist zweifelhaft, da momentan keine große Konkurrenz droht. Doch in ein paar Jahren könnten bereits mehr Unterhmen bei Second Life eingezogen sein. Bei Second Life einzusteigen sollte keine spontane Entscheidung sein, sondern eine Gut überlegte Idee, bei der man sich alle Optionen offen hält und sich über Risiken und Vorteilen im klarem ist.

infospeed arbeitet mit Second Life Programmierern und Designern zusammen.

Chancen und Risikon bei Second Life

Risiken

  • Server-Kosten
  • Design-Kosten durch Agentur
  • "Dabeisein ist alles" reicht nicht aus
  • Stetige Online-Präsenz durch echte Mitarbetier wird evtl. notwendig
  • Bekanntheit außerhalb von Second Life muss in den Prozess integriert werden
  • Wachstum in der Zukunft ungewiss
  • hohe technische Anforderungen an den eigenen Computer
  • Spamming und böswillige Hacker
  • Sicherheit und Backups durch Nutzer nicht möglich
  • Umstrittener Rechtsraum
  • Negative Schlagzeilen von kriminellen Aktivitäten / Image-Problem
  • Technische Barrieren

Chancen

  • derzeit sehr hohes Wachstum
  • Derzeit größte 3D-Welt im Web
  • Hohes Medieninteresse
  • Große Communities mit verschiedenen Interessen
  • 3D-Produktpräsentation möglich
  • E-Learning und Online-Präsentationen möglich

Begriffe: Beratung, Analyse, Identifikation, Monitoring, Webmonitoring, Consulting, Kaufentscheidungen, Second Life Design, Second Life Programmierer

Block 2

Begriffe: Beratung, Analyse, Identifikation, Monitoring, Webmonitoring, Consulting, Kaufentscheidungen, Community Marketing, Competitve Intelligence, e-Management, Issue Management, Kommunikation, 2.0., Marktanalysen, Online Marketing, Online PR, Social Software, User Generated Content, Viralmarketing, Web 2.0, Internet Marketing, Competitive Intelligence

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